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游戏收入分成由50,腾讯传提高游戏分成

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游戏收入分成由50,腾讯传提高游戏分成

花旗指出,腾讯与手机厂商谈判的重点落在重磅手游《和平精英》及《王者荣耀》能否采用较高分成。如果成功,将有利腾讯增值服务的毛利率反弹,由首季57.6%升到60%至65%。

花旗指出,根据《GameLook》报道,由金山软件(03888)研发、腾讯发行的《剑网3:指尖江湖》已按新的收入分成安排发行,但有趣的是即使该游戏已经上架,惟个别平台如OPPO及vivo等却未能下载,或意味并非全部手机制造商及分销平台同意最新的分成安排。同时,暂时亦未清楚这是长远安排,还是针对个别游戏。

据了解,国内市场的安卓应用商店虽然采取的是5:5分成比例。但事实上游戏公司能拿到的收入低于50%,应用商店在分成前还要扣除一定的支付通道费。而腾讯和渠道厂商目前也没有对3:7分成进行回应。如果大家对此有什么看法,欢迎在评论里分享。

报道指出,腾讯利用多款精品手游为谈判筹码,包括金山软件开发的《剑网3:指尖江湖》。至于其他王牌游戏如《和平精英》、《王者荣耀》下载则未见受影响。

此外,腾讯有份投资的内地游戏直播平台斗鱼公布在美国纳斯达克市场以预托证券(ADR)方式上市的详情,连同股东减持部分,整个发售计划涉资9.43亿美元(逾73亿港元)。根据公告,每份ADR发售价介乎11.5至14美元,斗鱼将发行4,492.473万份ADR,集资最多约6.29亿美元(逾49亿港元),股东将出售2,246.238万份ADR,套现最多3.14亿美元(约24.49亿港元)。斗鱼ADR将于七月十七日挂牌买卖。

Hello,大家好。我们平时在下载游戏的时候,是很少去游戏官网去载的,大多是从手机中的应用商店下载,也就是所谓的渠道。这就产生了一个问题,那就是渠道要参与游戏流水的分成。在国际上,渠道与游戏厂商一般是三七分成,而国内安卓渠道一般是按五五分成。但是最近,据说腾讯要改变这一惯例,在国内也要求三七分成。

花旗发表报告称,据悉腾讯于2017年起给予Android上架游戏较多分成,当时基于游戏市场竞争加剧,加上内地手机品牌市占率攀升,议价能力随之提高。然而,其后游戏市场经历审批暂停,大型游戏开发商储备了一批高质素游戏等待发布,令手机厂商的游戏商店收入亦面临压力。

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7月10日上午消息,据《香港信报》报道,腾讯为增加游戏业务收入,有意提高旗下游戏在内地Android手机游戏商店上架后的收入分成,由原本50%上调至70%。目前,腾讯正与各大手机厂商谈判。

美资券商花旗引述内地游戏产业媒体《GameLook》报道指出,腾讯正与内地手机制造商洽商,要求从有关制造商Android商店取得的游戏收入分成比例,由五成提高至七成。

而造成游戏厂商强势起来的原因,很程度上是因为整个游戏市场新产品的供应严重不足,精品游戏较少。造成旗下有精品游戏的大厂商话语权大大增强,而渠道的控制力就会显著下降。比如腾讯旗下的《王者荣耀》和《和平精英》,就占据了国内手游市场收入的不小份额,而腾讯、网易两家公司所发行的游戏能占据国内手游市场超70%的收入份额。

然而,腾讯能否说服所有厂商接受新分成比例仍为未知之数。以6月推出的新游戏《剑网3:指尖江湖》上架情况来看,目前华为、小米、360、多酷的应用商店可正常下载,OPPO、Vivo、九游则没有上架。报道引述业内人士指出,这三大渠道暂未接受腾讯所提出7︰3分成的条件。

斗鱼拟发行ADR筹49亿

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在内地游戏审批重启后,腾讯推出的新游戏表现亮眼,《完美世界》、《和平精英》、《跑跑卡丁车》均获得iOS畅销榜首名。

该行又称,根据iResearch资料显示,去年腾讯在内地手机游戏市场的占有率为47%,为最大的手机游戏营运商,料有较强的议价能力。现时尚要观望腾讯能否就《王者荣耀》及《和平精英》等受欢迎游戏,与手机制造商达成新的分成协议。倘一切顺利,估计腾讯旗下增值服务的毛利率或会由首季的57至58%,增至逾60%。

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有中资行互联网行业分析员表示,由OPPO、Vivo、华为等七大手机厂商组成的“硬核联盟”颇为强势,OPPO、Vivo等产商不接纳新分成比例,可能会联同其他成员一致反对。

花旗吁买入 看448元

其实,腾讯并不是第一个提出来要3:7分成的。国内另一个游戏大厂网易在发行《梦幻西游》手游的时候,就曾与渠道进行过3:7分成。腾讯也曾多次向国内安卓渠道提出过调整分成比的需求,只是一直被各渠道回绝,不了了之,这次看来腾讯是要铁了心要实行3:7分成,拿旗下的精品游戏当做谈判筹码。

据报道,苹果、谷歌、Steam等游戏商店惯常采用7︰3分成,但内地Android应用商店抽成比例较高,达5︰5。腾讯最近正式摊牌,利用旗下部分新发行的游戏,要求在内地Android手机游戏商店上架后获得70%分成。

值得留意是,两大欧资行均看好内地互联网行业。外电引述瑞信亚太区首席投资总监伍泽恩称,互联网行业在中国可说是一个结构性增长的故事,且专注于内地消费及服务市场,未来续有上行空间。瑞银全球财富管理公司亚太投资办公室主管谭敏兰亦指,喜欢软件及互联网股票,因其大部分收入来自内地。

据了解,腾讯近期与国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新游戏在其平台渠道的收入占比调整到70%。而且目前腾讯拿来与渠道谈判,实行新分成比例的游戏就包括最近发布的《剑网3:指尖江湖》以及《跑跑卡丁车》。目前各大平台都已上线了这两款游戏,而OPPO、VIVO、九游没有上架《剑网3指尖江湖》,说明腾讯未与其达成协议或还在谈判中。

该行认为这对腾讯毛利率产生正面影响,维持「买入」投资评级,目标价448元。腾讯周二股价走势反覆,最多下跌1.14%,一度失守350元关,低见347元,收市跌幅缩窄至0.06%,报350.8元。

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